一个伪Reader的KO2开箱

喏,如标题所讲,博主是一个伪Reader,打小起就不爱看书,所以买来是用来压泡面的。 回归主题,Kindle至今为止仍然是最大的电子阅读器品牌,这同时也依赖于亚马逊的文学库存,…

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UE4实现正当防卫4中气球功能(送敌人和载具上天)

先来看实现视频吧: 主要实现思路就是利用2个物理对象,BallonActor蓝图中的PhysicsConstraint和Cable,Cable主要只是视觉表现,没什么卵用,真正…

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UE4热成像和夜视仪效果后期材质视频

直接转载youtube的好了,就不自己做了。 热成像后期材质制作: 夜视仪后期材质制作:

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UE4中使用Matcap材质

上图是在UE4中使用了几个matcap帖图的效果,极个别没有放上来,就某些特殊情况,例如光照角度、环境因素下某些matcap材质比PBR效果好N倍。 这里有一个知乎的帖子,作者…

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ue4利用SaveGame和CSV进行Runtime数据更新

提前注释:使用UE420,项目基于C++需要先编译一次,角色控制互动逻辑基于C++,武器结构设计基于蓝图,有中文注释。 大概是这样的,假设有一个游戏逻辑,游戏数据是基于CSV,…

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来自索尼的音乐盛宴~

作为一个存在了二十多年的木耳,在换了工作后,在某些原因的趋势下,开始走上了所谓发烧友的路子。 还记得在初中高中大家拿着一个MP3,博主的第一个MP3是台电科技的一款,当时带着一…

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ue4基于矩阵创建地形

前几天又回去玩了下文明和英雄无敌,对这种战旗的地图产生了一些些浓厚的兴趣,然后就尝试着做了一下。 只是一个原型,还没有做更多的功能,先来看效果: 也就是说一个数据,比如说1或者…

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转载《世上唯一在等你的人》

母亲真的老了,变得孩子般缠人,每次打电话来,总是满怀热忱地问:你什么时候回家?且不说相隔一千多里路,要转三次车,光是工作、孩子已经让我分身无术,哪里还抽得出时间回家。 母亲的耳…

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