UE4 – RealTime Sky

这套24小时昼夜循环系统是针对Mobile下进行强力优化,大概当时陆陆续续做了有几个月,不断在项目中验证,也是在各种场景下验证,上图中展示了2个当时DEMO的场景中效果。

该24小时天空球系统可以在骁龙845下跑55FPS以上(以上图2个手机游戏场景为主),不包含Game线程,纯RHI,地图大约500×500或800×800米。

拥有一个高度自由化订制的白天黑夜,大气效果,各种天气模拟,云层模拟,环境贴图纹理等。

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