12年的一次机遇遇到了当时的合作伙伴,加入了四川英图灵网络科技,并在后面的日子里,基于cocos2d开发了第一款游戏,也正是这第一款游戏正式踏入了游戏行业。

当时游戏行业都是卡牌元年,自然是以卡牌游戏为主,第一梯队就是我叫MT、三国志等一方大作,而介于当时市面没有基于暗黑题材的卡牌游戏,又是一名暗黑粉丝,自然不会放过这个机会。

在拇指暗黑项目中作为产品经理,参与了从团队组建、项目立项、最终产品上线的所有流程,也是第一次了解到了一个较为成熟的游戏开发流程,项目单月流水50W+。

个人在团队中主要负责游戏团队的组建、游戏设计、教授UDK的开发使用、游戏产品运营。

MZAH
MZAH
MZAH
MZAH
MZAH
MZAH